Le roque est un coup spécial qui se traduit par le déplacement de 2 pièces - le roi et une tour du même camp - ce qui est tout à fait exceptionnel.
Le roque avec la tour la plus proche est le petit roque. Le roque avec la tour la plus éloignée est le grand roque. Dans tous les cas, le roi se déplace de 2 cases (voir le diagramme du haut) et la tour passe de l'autre côté du roi. Le diagramme du bas donne la situation après grand roque des Blancs et petit roque des Noirs.
Le roque n'est pas obligatoire mais fortement recommandé car il permet de mettre son roi à l'abri et de centraliser une tour.
Les conditions qui permettent le roque sont précisées dans l'article qui est édité à la suite du présent article.
Le roque n'est pas obligatoire mais fortement recommandé car il permet de mettre son roi à l'abri et de centraliser une tour.
Les conditions qui permettent le roque sont précisées dans l'article qui est édité à la suite du présent article.