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vendredi 25 septembre 2015

De mauvaises attaques sur le roi

avec tour h1-h5, le roi blanc ne pourra pas assister ses pions
 
Mettre le roi adverse en échec à plusieurs reprises avec une tour alors que celui-ci peut en profiter pour se rapprocher de la ligne de promotion pour y soutenir ses pions est assurément un mauvais calcul.
Avec une tour, il est généralement préférable de chercher à barrer la route qui mène à la zone de promotion au roi adverse en se tenant à distance du dit roi .

dimanche 2 août 2015

Les coups spéciaux

En plus des coups que nous venons de voir, il existe 3 coups spéciaux:
  • le roque qui concerne le roi et la tour,
  • la prise en passant qui concerne le pion,
  • la promotion qui concerne également le pion.
Les articles à la suite apportent quelques précisions concernant ces coups particuliers.

La promotion

Le pion qui parvient à atteindre la rangée la plus éloignée de sa rangée de départ ne peut plus avancer. Il se transforme alors dans la figure de son choix, roi excepté.
En règle générale, les joueurs choisissent une dame étant donné que c'est la pièce la plus puissante du jeu.
Cette promotion fait qu'il est possible de jouer avec plusieurs dames de la même couleur en fin de partie. 

La finale

La finale débute lorsque les dames ont été échangées et qu'il est alors possible aux rois de participer à l'action. Elle débute vers le 40ème coup. Les joueurs recherchent le mat.
Il s'agit de faire valoir les avantages réalisés au cours des phases de jeu précédentes et en particulier de chercher la promotion des pions ce qui est de nature à favoriser le mat.

samedi 3 janvier 2015

La règle du carré


La règle du carré est un moyen géométrique très simple qui permet de savoir si un roi rattrape un pion qui va à promotion.
Il 'agit de dessiner un carré dont la diagonale va du pion à la ligne de promotion (diagonale b5-e8 dans l'exemple qui figure ci-dessus). Si le roi à l'attaque du pion est hors du carré le pion ne sera pas rattrapé; par contre, il sera rattrapé si le roi est dans le carré. Si les Blancs ont le trait, le pion en b5 ne sera pas rattrapé.

La tour en finale


La tour est une pièce majeure en finale en raison de sa grande mobilité sur un échiquier vide de pièces. Elle joue également un rôle important lorsqu'elle bloque la progression d'un roi, notamment en lui interdisant l'accès à toute une partie de l'échiquier. C'est le cas dans l'exemple ci-dessus. Il est impossible au roi noir de prendre le pion en b5 qui file vers la ligne de promotion bien qu'il en soit très proche (la colonne c étant une ligne infranchissable).